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《巫师 4》开发商 CD Projekt Red 解释为何使用虚幻引擎 5

时间:2024-07-08   访问量:1166

CD Projekt Red 使用 Epic 的虚幻引擎 5 来驱动《巫师 4》,但该开发商与 Epic 的合作实际上是一项多年期协议,该公司与 Epic 在技术上密切合作。作为 Epic 今天举办的 State of Unreal 活动的一部分,CD Projekt Red 的开发人员讨论了他们为何放弃内部引擎 RedEngine,转而使用虚幻引擎 5 来制作《巫师 4》。

CDPR 首席技术官 Pawel Zawodny 表示,虚幻引擎 5 的更新有助于开发这家波兰工作室所擅长的开放世界游戏,这是一个主要卖点。“这为我们开启了新篇章,我们真的想看看我们开发开放世界游戏的经验如何与 Epic 的工程能力相结合,”Zawodny 说。

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《巫师 4》开发商 CD Projekt Red 解释为何使用虚幻引擎 5

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正在播放:CD Projekt Red 谈论使用虚幻引擎 5 制作《巫师 4》

与此同时,游戏总监杰森·斯拉玛 (Jason Slama) 表示,与线性游戏相比,开放世界游戏开发面临着一系列挑战,而虚幻引擎 5 将帮助 CDPR 解决这一问题。

“出错的可能性,或者你必须考虑的场景,比线性游戏高出很多,”斯拉玛说。“理论上,玩家可以朝他们想要的任何方向前进;他们可以按照他们想要的任何顺序处理内容。要真正概括这一点,就意味着你需要一个真正稳定的环境,在这个环境中,你可以非常自信地做出改变,确保它不会在其他 1600 个地方发生故障。”

CDPR 的开发人员还指出,得益于虚幻引擎 5,迭代和原型设计比以往更快,这让开发人员有时间更有信心地测试新想法。

尽管双方密切合作,但《巫师 4》(无论游戏最终名称如何)不会在 PC 上独占 Epic Games Store。游戏总监承诺在《巫师 4》的开发过程中不会出现员工紧缩的情况。同时,已经确认《巫师 4》的预告片中的奖章是一只山猫。

虚幻引擎 5 今天(4 月 5 日)公开发布,同时发布的还有两个免费示例项目。超过 85 家游戏工作室已转向虚幻引擎 5,包括 Crystal Dynamics 的新作《古墓丽影》。如需了解更多信息,请查看以下图库中迄今为止的所有虚幻引擎 5 游戏。

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